Classificação Geral
Ficha Rápida
Lista de Troféus
🏆 Platina · 1
🥇 Ouro · 2
🥈 Prata · 16
🥉 Bronze · 26
Antes da Platina
O que esperar
Pontos Positivos
Pontos Negativos

Vale a Pena?
Na nossa opinião, vale bastante a pena investir nesta platina. À primeira vista, a lista de troféus pode parecer intimidante, mas, na prática, não é tão complicada como parece. Mais de metade dos troféus serão desbloqueados naturalmente enquanto exploras o jogo e aprendes as suas mecânicas, sendo apenas necessário um pequeno cleanup no final para obter alguns troféus mais específicos.
Embora Slay the Spire apresente um nível de dificuldade elevado, a sua enorme rejogabilidade faz com que cada tentativa seja diferente da anterior. Além disso, a sensação de finalmente superar o maior desafio do jogo e conquistar a Ascensão 20 é extremamente gratificante, tornando esta uma platina que recomendamos a qualquer fã de jogos de estratégia e deck-builders.
Dificuldade Explicada
Roadmap
Bem-vindo ao melhor roguelike deck builder de todos os tempos. SLAY THE SPIRE!!!!
Durante as tuas primeiras runs vais conseguir obter vários dos troféus de uma forma natural. Por isso, aproveita esta fase inicial para te familiarizares com o funcionamento do jogo, conhecer as mecânicas de cada uma das personagens e experimentar as várias builds e estratégias sem te preocupares em seguir guias ou caçar troféus.
A única coisa que recomendo neste fase incial é de completar pelo menos uma run com cada uma das personagens (Ironclad, Silent e o Defect)*.
Ao fazer isso vais obter os seguintes troféus:
Ruby - Completa o jogo com o Ironclad.
Emerald - Completa o jogo com o Silent.
Saphire - Completa o jogo com o Defect.
Ascension 0 - Desbloquear Ascension mode.
*Nota: A Watcher faz parte da DLC por isso não é obrigatório jogares com ela para obter a platina. Dito isto, recomendo à mesma que jogues com ela tendo em conta que ela é a personagem mais forte do jogo e vai facilitar bastante nos troféus mais difíceis, tais como Ascend 20, The Transient e Minimalist.
À medida que vais completando cada run, vais também defrontar os vários bosses do jogo. Existem 3 bosses por cada Ato, sendo que um é escolhido aleatoriamente no início de cada Ato.
Ao derrotares cada um dos bosses vais desbloquear os seguintes troféus:
Ato 1
The Guardian: Derrota o Guardian.
The Ghost: Derrota o HexaGhost.
The Boss: Derrota o Slime Boss.
Ato 2
The Champion: Derrota o Champion.
The Automaton: Derrota o Bronze Automaton.
The Collector: Derrota o Collector.
Ato 3
The Crow: Derrota o Awaken One.
The Shapes: Derrota Donu & Deca.
The Time Eater: Derrota o Time Eater.
Depois de completares uma run com cada uma das personagens, vais desbloquear a Ascensão 1 e o Ato 4, no qual vais enfrentar o verdadeiro Boss Final do jogo. Para desbloquear o Ato 4, vais precisar de colecionar 3 chaves na mesma run antes de luteares contra o Boss do Ato 3.
Como obter cada uma das chaves?
Chave Vermelha: é obtida ao usar a opção de "Retorno" nas fogueiras, ao fazê-lo vais abdiquirar das outras opções que tens disponíves, tais como, "Forjar" ou "Descansar". Tenta escolher bem o momento certo para a obter a chave. Regra geral a melhor altura é no 1º ato, caso tenhas tido um bom começo de jogo, dado que os inimigos são mais fracos. Contudo se te sentires mais apertados no 1º ato, foca-te 1º em ficar mais forte e mais tarde no final do 3º obténs a chave.
Chave Verde: é obtida ao derrotar o Elite em "chamas" que aparece no mapa. Esse elite aparece uma vez por cada Ato até o derrotares. O Elite em chamas vem com um Buff (entre mais vida ou mais ataque ou com buffs que lhe dão block permanente ou regeneração de vida). A luta contra estes Elite vai ser mais difícil que o habitual por isso tenta enfrenta-los quando ainda tens mais de 50% de vida.
Chave Azul: é obtida no Evento do Tesouro que tens a meio de cada Ato (Eventos do Tesouro também podem surgir nos Enventos “?”). Para obter a chave vais ter abdicar da relíliquia. O ideal é apanhar a chave no Ato 3, pois nessa altura a tua build já estará finalizada. Desta forma, perder uma relíquia em troca da chave terá um impacto muito menor, uma vez que é provável que essa relíquia já não será essencial para vencer a Run. Por vezes podes podes obter a chave mais cedo se te aparecer uma reliquia que seja mais fraca.
Exemplos:
Dream Catcher (Sempre que descansar, podes adicionar uma carta ao seu baralho)
Juzu Bracelet (Combates comuns contra inimigos não ocorrem mais em salas com o símbolo "?")
Art of War (Se não jogar nenhuma carta de Ataque durante o seu turno, ganhe uma Energia extra no próximo turno) se o teu deck tiver vários ataques.
Obtendo todas as chaves depois de derrotares o Boss do Ato 3 vais desbloquear o Ato 4.
Ao derrotar o Boss Final do Ato 4 com cada uma das personagens vais desbloquear os seguintes troféus:
Ruby+: Completa o Final Verdadeiro com o Ironclad.
Emerald+: Completa o Final Verdadeiro com o Silent.
Sapphire+: Completa o Final Verdadeiro com o Defect.
The End?: Completa o Final Verdadeiro com o Ironclad, Silent and Defect.
Após terminares os troféus relacionados com o Ato 4 vamos focar em 2 dos troféus mais difíceis do jogo.
Ascend 10 - Completa a Ascensão 10.
Ascend 20 - Completa a Ascensão 20.
O que é o modo Ascensão?
O modo de Ascension é o desafio mais exigente de Slay the Spire, que te obriga a aplicar tudo o que aprendeste durante o jogo, desde fazer uma boa gestão do deck, a criar uma build consistente, gerir os recursos disponíveis, reconhecer os padrões dos inimigos e resultados de eventos. Cada nível de Ascension acrescenta uma nova dificuldade às tuas runs, mantendo todas as dificuldades dos níveis anteriores.
Para obter estes dois troféus, é necessário completar uma run em Ascensão 20 com uma das personagens.
Recomendados que utilizes Ironclad ou Watcher para fazer a esclada ao Ascensão 20 porque são as personagens mais fortes / consistentes do jogo. Contudo é possível completar este desafio com qualquer uma das personagens. No final das contas, a melhor escolha será sempre aquela com cujo estilo de jogo te identificas mais, já que dominar uma personagem tende a ser mais importante do que escolher a mais forte.
Uma dica geral para criar um deck forte com qualquer personagem é mantê-lo o mais pequeno possível, idealmente até 20 cartas. Isto aumenta a consistência entre turnos, permitindo-te comprar as tuas melhores cartas com mais frequência.
Sempre que possível, utiliza eventos, relíquias e lojas para remover as cartas mais fracas, tais como os Strikes e Defends iniciais. Além disso, procura incluir cartas que gerem energia e/ou permitam comprar mais cartas, para conseguires jogar mais ações por turno e aumentar significativamente o teu dano e a eficácia do deck.
Para terminar é preciso fazer os troféus específicos de cada personagem e alguns diversos. Alguns destes troféus vais desbloquear ao longo das tuas runs até à Ascensão 20 por isso recomendo deixá-los para o fim. Quase todos eles, à exceção de 5, são desbloqueados sem necessidade de terminar a run. Por isso, assim que o troféu cair podes abandonar a run e começar uma nova.
Shrug It Off - Vence um combate com apenas 1 de Vida restante.
Para obteres este troféu precisas de vencer um combate com apenas 1 de vida.
Para isso, basta enfrentares um dos primeiros inimigos do Ato 1. Ataca-o até ficar a um golpe de ser derrotado e, a partir daí, deixa de atacar. Deixa que o inimigo te acerte alguns ataques e depois utiliza os blocks para levar dano aos poucos até ficares com 1 HP. Assim que estiveres com 1 HP, derrota o inimigo para terminares o combate e o troféu será desbloqueado.
Caso encontres a Curse: Pain, que faz perder 1 de vida sempre que jogas uma carta, este troféu torna-se mais fácil de obter, pois permite reduzir a tua vida a 1 HP com mais precisão.
Em alternativa, podes também usar o Ironclad que tem acesso a cartas que te fazem perder HP para ficar a 1 de vida mais facilmente.
Exemplos:
Bloodletting [Skill: Lose 3 HP. Gain 2 Energy]
Combust [Power: At the end of your turn, lose 1 HP and deal 5 damage to ALL enemies]
Hemokinesis [Attack: Lose 2 HP. Deal 15 damage.]
Brutality [Power: At the start of your turn, lose 1 HP and draw 1 card].
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Purity - Tem 3 ou menos cartas, no total, entre a mão, o baralho e a pilha de descarte.
Este troféu pode ser feito em conjunto com o próximo troféu (The Pack).
A persongem recomendada é o Ironclad porque tem acesso a várias cartas que dão Exhaust a outras cartas, removendo-as do jogo até o final do combate.
Tenta procurar por cartas que comprem cartas + cartas que dêm exhaust para eliminar o maior número de cartas possíveis até ficares com apenas 3 cartas ao todo, entre a tua mão, deck e pilha de descarte. O troféu é desbloqueado assim que fiques com 3 cartas, o que significa que não precisas de preocupar em matar o inimigo.
Algumas das melhores cartas para este troféu são:
Second Wind [Skill: Exhaust all non-Attack cards in your hand. Gain 5 Block for each card Exhausted].
Sever Soul [Attack: Exhaust all non-Attack cards in your hand. Deal 16 damage].
Fiend Fire [Attack: Exhaust your hand. Deal 7 damage for each card exhausted. Exhaust].
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The Pact - Exaure 20 ou mais cartas numa única batalha.
Este troféu pode ser feito em conjunto com o troféu anterior (Purity) utilizando o Ironclad. A estratégia é essencialmente a mesma: procura por cartas que comprem cartas e cartas que dêm Exhaust, mantendo um deck com mais de 20 cartas para teres cartas suficientes para exaurir durante o combate.
Também podes fazer este troféu com o Silent utilizando uma build focada em Shivs .
Em alternativa, se tiveres a relíquia Dead Branch (Ramo Morto) o troféu torna-se ainda mais fácil, uma vez que cada carta exaurida é substituída por uma nova carta aleatória, permitindo acumular exaustões rapidamente.
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Come At Me - Vence um combate com apenas 1 de Vida restante.
Este troféu é bastante simples. Primeira coisa a fazer é inciar uma run com o Defect até que te apareça a benção "Neow's Lament / O Lamento de Neow", que faz com que os iminigos dos 3 primeiros combates tenham 1 HP. Se esta benção te aparecer Abandona a run e começa uma nova. À segunda já deve aparecer. Depois em combate só precisas de passar o teu turno, sem fazer nada, e no final do teu turno a Lightning Orb vai dar 3 de dano ao inimigo, matando-o e desbloqueando este troféu.
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Adrenaline - Tenha 9 de Energia em um único turno de combate.
Este troféu é facilmente obtido se tiveres a relíquia Icecream (Gelado) que preserva a energia por gastar para o turnno seguinte. Mas mesmo sem essa relíquia o troféu pode ser feito com qualquer uma das personagens. Só tens encontrar cartas que te dêm mais energia, tenta também incluir cartas que comprem cartas para encontrar mais facilmente todas as cartas que te possam gerar energia no mesmo turno.
Para o Ironclad a melhor carta será o Offering [Skill: Lose 6 HP. Gain 2 Energy. Draw 3 cards. Exhaust], que para além de dar energia também te compra cartas para encontrar cartas que dêm energia, como por exemplo, Bloodletting [Skill: Lose 3 HP. Gain 2 Energy] e Seeing Red [Skill: Gain 2 Energy. Exhaust]
Para o Silent as melhores cartas são Doppleganger [Skill: Gain 1 Energy. Draw 2 Cards. Exhaust] e Adrenaline [Skill: Next tur, draw X cards and gain X Energy. Exhaust]. Tal como o Offering, para além de darem energia também compram cartas.
O Defect é provavelmente a personagem mais fácil para obter este troféu. A carta mais importante é a Double Energy [Sikll: Double your Energy. Exhaust.]. Só precisas de ter 2 cópias desta carta (ambas têm que estar upgraded) no mesmo turno. Em alternativa podes usar Turbo [Skill: Gain 2 Energy. Add a Void into your discard pile] ou Aggregate [Skill: Gain 1 Energy for every 4 cards in your draw pile.]
Por fim com a Watcher só precisas da Deva Form [Power: Ethereal. At the start of your turn, gain Energy and increase this gain by 1.] e eventualmente vais começar o turno com 9 de energia. Podes também usar o Omniscience [Skill: Choose a card in your draw pile. Play the chosen card twice and Exhaust it. Exhaust.] para jogar a Deva Form 2 vezes e agilizar o processo.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Powerful - Tenha 10 ou mais efeitos positivos em um único combate.
Para este troféu precisas de ter 10 bufss ativos em simultáneo. A personagem recomendada é o Defect. Procura pela carta Creative AI [Power: At the start of each turn, add a random Power card to your hand.]. No início de cada turno esta carta vai-te dar uma carta de poder. Cada carta de poder conta como um buff. Também podes usar poções que dêm buffs. Assim que tiveres 10 buffs desbloqueias o troféu.
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Jaxxed - Obtém 50 ou mais Força durante um combate.
Para este troféu recomendamos o Ironclad. Vais precisar da carta Limit Break [Skill: Double your Strength. Exhaust.], juntamente com cartas que te gerem força.
Exemplos:
Demon Form [Power: At the start of each turn, gain 2 Strength.]
Rupture [Power: Whenever you lose HP from a card, gain 1 Strength.]
Spot Weaknes [Skill: If the enemy intends to attack, gain 3(4) Strength.]
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Impervious - Obtém 99 de Block durante um combate.
Este troféu pode ser feito em conjunto com o próximo troféu (Barricaded).
Ambos troféus podem ser facilmente desbloqueados com o Ironclad, usando as cartas:
Barricade [Power: Block is not removed at the start of your turn.]
Entrench [Skill: Double your current Block.]
Também é possível com o Defect, mas para isso necessitas da relíquia Calipers (At the start of your turn, lose 15 Block rather than all of your Block.) de forma a reteres o block entre turnos. Para isso, vais precisar de cartas/relíquias que gerem orbes de gelo e de cartas que aumente o teu Foco, como por exemplo:
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Barricaded - Obtém 999 de Block durante um combate.
Ver troféu anterior (Impervious).
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Catalyst - Aplique 99 ou mais de Veneno em um único inimigo.
Este troféu pode ser feito em conjunto com o próximo troféu (Plague).
Para este troféu precisas de cartas que apliquem veneno, depois vais precisar da carta Catalyst que duplica (ou triplica, caso tenhas feito upgade) a quantidade de veneno que o inimigo tem, juntamente com a carta Burst para duplicar o efeito da Catalyst.
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Plague - Derrote 3 inimigos com Veneno em um único combate.
Para este troféu, precisas de encontrar um combate com 3 inimigos e matar cada um deles com veneno.
Carta de maior interesse:
Noxious Fumes [Power: At the start of your turn, apply 2 Poison to ALL enemies.]
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Ninja - Jogue 10 Shivs num único turno.
Este troféu é bastante fácil de obter com uma build focada em Shivs. Procura obter o maior número possível de cópias da carta Dança das Lâminas (Blade Dance) e complementa o deck com cartas que permitam comprar mais cartas e/ou gerar energia, para conseguires jogar um grande número de Shivs no mesmo turno.
A carta Tempestade de Aço (Storm of Steel) também pode ser uma excelente opção, sobretudo se o teu deck tiver várias formas de comprar cartas e encher a mão.
Por fim, a Poção da Astúcia (Cunning Potion Potion ) também pode ajudar, uma vez que adiciona Shivs à tua mão, facilitando a obtenção do troféu.
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Focused -
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Neon -
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Infinity -
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Perfect -
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You Are Nothing -
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Who Needs Relics? -
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Speed Climber -
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Minimalist -
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Ooh Donut! -
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Common Sense -
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The Transient -
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My Lucky Day - Vença uma Subida Diária (Daily Climb).
A Subida Diária (Daily Climb) é desbloqueada depois de jogar com todos as personagens pelo menos uma vez, com exceção da Watcher.
No modo Subida Diária (Daily Climb), não é possível obter nenhum dos outros troféus deste guia, com exceção deste. Neste modo, tens de completar uma run com uma personagem e um conjunto de modificadores predefinidos, que mudam diariamente.
Assim que derrotares o boss do Ato 3, a run é concluída com sucesso e o troféu será desbloqueado.
Dicas Antes de Começar
Vídeo do Canal
O vídeo "Antes da Platina" de Slay the Spire ainda está a caminho.
Segue o canal para não perderes a estreia →O que achas de Slay the Spire?
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