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Capa de AI Limit
RPGAçãoAventuraSoulslike

AI Limit

Sense Games·27 de março de 2025·
PCPS5

Classificação Geral

5.0de 10
Gameplay
5.0
História
4.0
Arte
6.0
Valor
6.0

Ficha Rápida

DificuldadeMédio · 5/10
Tempo para Platina30-40h
Nº de Troféus39 (25🥉 9🥈 4🥇 1🏆)
MissablesSim
GrindBaixo
Online ObrigatórioNão
RNGNão
Precisa de GuiaSim
Playthroughs Mínimos2x
Vale o dinheiro?
Vale a Platina?

Lista de Troféus

🏆 1🥈 10🥉 28

🏆 Platina · 1

🥈 Prata · 10

🥉 Bronze · 28

Antes da Platina

AI Limit é um soulslike desenvolvido pela SenseGames lançado em 27 de março de 2025.

Num mundo destruído por uma misteriosa catástrofe, assumes o papel de Arrisa, uma guerreira imortal que procura descobrir a verdade por trás da queda da humanidade. Pelo caminho, vais enfrentar criaturas aterradoras, desvendar segredos de uma civilização perdida e mergulhar numa história onde a linha entre o humano e o artificial é cada vez mais ténue.

O que esperar

Combate desafiante, mas mais rápido e fluido do que Dark Souls ;

  • Visual anime/cyberpunk num mundo pós-apocalíptico ;

  • Exploração recompensadora, com muitos caminhos alternativos, armas, equipamentos e colecionáveis ;

  • NPCs e questlines que podem falhar se não forem feitas na ordem correta;

  • Bosses exigentes, que obrigam a aprender padrões em vez de atacar sem pensar:

  • Várias builds graças às diferentes armas, habilidades e melhorias disponíveis:

  • Platina acessível, mas exige atenção aos troféus missables e aos colecionáveis.

Se gostas de jogos como Lies of P, Code Vein, ou até mesmo dos ambiente de Nier, provavelmente vais sentir-te em casa. Já se procuras um jogo mais casual, prepara-te para morrer algumas vezes até dominares as mecânicas.

Pontos Positivos

  • Sistema de Sync- recompensa jogadores agressivos
  • Exploração recompensadora
  • Direção artistica
  • combate rápido e fluido

Pontos Negativos

  • Reutilização excessiva de Bosses. Alguns deles sofrem dowgrade para inimigos comuns e outros ganham novas habilidades e são apresentados como novo boss.
  • Não poder equipar escudo e usar a habilidade de parry/aparo em simultâneo. Estas habilidades tem de ser equipadas separadamente.
  • História pouco clara
  • Pouca inovação, salvo raras exceções mantém a formula deste tipo de jogos
Sofrimento Moderado

Vale a Pena?

Sim. Recomendamos o jogo, no entanto é imperativo referir que uma 2a run é obrigatória devido a 3 itens.

Dificuldade Explicada

Médio · 5/10

São vários os fatores que nos levam a considerar AI LIMIT como um dos melhores pontos de entrada para se quem quer aventurar no universo Soulsborne. Entre eles:

  • O facto de não ter uma barra de "stamina" dedicada permite com que o jogador ataque infinitamente sem a preocupação de poupar alguma dessa energia para o rolar ou fugir ;

  • Não tem sistema de peso. O jogador pode equipar as armas e armaduras/roupas que entender, dado que nunca irá sofrer do típico fat-roll. A único exceção são armas que exigem um certo requisito como Força/Técnica/Espírito ;

  • Apesar de manter a dinâmica de "fogueiras" ( galhos em AI LIMIT), para evoluir a personagem, salvar e restaurar a mesma, bem como, todos os inimigos ressuscitarem aquando do uso destas, AI LIMIT, introduz um cenário mais generoso para os iniciantes- não perder as suas "souls" todas quando morrem. Dessa forma os jogadores evitam alguma frustação e até algum receio de explorar zonas novas e correr o risco de perder tudo que foram acumulando. Por outro lado, percentagem de souls/cristais perdidos em cada morte não poderão ser recuperados.

  • O menu de pausa/start interrompe a ação do jogo. Enquanto que na maioria dos jogos do gênero isso não acontece, em AI LIMIT, quando o jogador pausa o jogo, toda a ação é parada, permitindo desenvolver estratégias para abordar certos combates, selecionar e consultar itens no inventário, etc

Roadmap

🎯 Objetivo

Esta é a área introdutória de AI LIMIT. Aqui aprendes as mecânicas básicas do jogo, desbloqueias os primeiros Branches, obténs as primeiras armas, habilidades e feitiços, derrotas o primeiro Lost Blader e enfrentas o primeiro boss principal antes de seguir para Outer-Wall Ruins – Slums.

👤 NPCs

Nesta área existem vários sobreviventes com quem podes falar, mas nenhum inicia uma questline nem oferece recompensas.

É aconselhável falar com todos para conheceres melhor a história, mas não existem interações obrigatórias nem missables relacionados com estes NPCs.

📜 Quests

Não existem quests nesta área.

Todas as questlines importantes começam apenas em Outer-Wall Ruins – Slums.

⚔️ Bosses

Sewer Cleaner (Tutorial)

Primeiro boss do jogo.

Recompensas

Spell Railgun

Lore, the Lost Lancer

Primeiro boss principal.

Recompensas

🏆 Troféu The Lost

Arboretum Key

Void Nucleus

O Void Nucleus será utilizado mais tarde pelo ferreiro Assis para fabricar novas armas.

👤 Mini-boss

Lost Blader #1

Primeiro Lost Blader obrigatório.

Recompensas

Ragged Hood

Conta para o troféu Of Bladers.

🏆 Troféus

🏆 The Lost

⚠️ Missables

Não existem troféus missables nesta área.

Mesmo assim é recomendado:

Explorar todas as zonas antes de derrotar Lore.

Recolher todas as armas e habilidades para reduzir a limpeza final.

🗡️ Armas

Durante este capítulo podes obter:

Rusty Longsword

Arma inicial.

Escolha inicial com Asteria

Escolhe uma das seguintes:

Blader Longsword

Blader Swords

Blader Greatsword

As outras podem ser obtidas mais tarde.

Forged Steel Blade

Atrás de uma parede destrutível depois do primeiro Branch.

Serrated Halberd

Na sala das caixas, perto de um Sewer Cleaner destruído.

Bonecrackers

Numa sala lateral com dois inimigos humanos antes do Large Reservoir.

🛡️ Armaduras / Capacetes

Traveler's Outfit

Dentro de um cofre logo no início da área.

Blader Armor

Blader Visor

Ambos encontrados num cofre perto da sala do Mud Ball Maker.

Ragged Hood

Derrotar Lost Blader #1.

Ponytail

Comprar na máquina Opossum's Vending Machine por 1000 Crystals.

✨ Spells / Abilities / Seals

Railgun

Partial Reconstruction

Counter Field

Shield

Metastability

🔑 Itens importantes

Life Dew (Asteria)

Reservoir Key

Dew Essence

Arboretum Key

Void Nucleus

Todos estes itens são importantes para a progressão ou para melhorar a personagem.

Troféus Mais Difíceis

Ursula

Derrotar a Ursula.

O combate mais difícil do jogo, e o único que requer algumas tentativas e estudo de padrões

Arsenal

Colecionar todas as armas

O troféu Arsenal e Bookworm são a razão do jogo obrigar a 2 runs. Todos os outros troféus podem ser obtidos na 1ª playthrough. Aconselhamos uso da nossa guia para evitar missables.

Bookworm

Obter todos os feitiços

O troféu Arsenal e Bookworm são a razão do jogo obrigar a 2 runs. Todos os outros troféus podem ser obtidos na 1ª playthrough. Aconselhamos uso da nossa guia para evitar missables.

Dicas Antes de Começar

Vídeo do Canal

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